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Diablo 4: Cómo derrotar al jefe mundial de la muerte errante

Dec 19, 2023Dec 19, 2023

Derrotar al Wandering Death World Boss en Diablo 4 no es tan fácil como algunos pueden pensar. Aquí hay una guía útil para ayudarlo a derribarlo fácilmente.

La experimentación de Diablo 4 ha permitido que el equipo de desarrollo juegue con mecánicas de MMO como Raiding. Los grandes enemigos, llamados World Bosses, aparecen en un horario semirregular y están destinados a ser combatidos por un pequeño ejército de jugadores.

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Hay tres jefes mundiales en total, cada uno arroja un botín raro al final del juego. Para conquistar The Wandering Death, necesitarás elixires, equipo increíble, una estrategia ganadora y muchos amigos.

Luchar contra la muerte errante no debe tomarse a la ligera; si planeas pelear con él, considera tomar unportal de regreso a la ciudad para un elixir rápido y un examen de su equipo . Al revisar su diseño, considere qué tan adecuado es para lidiar con los ataques de The Wandering Death.

El primer paso para enfrentarse a un World Boss es saber cuál es su tipo de daño principal. En el caso de la Muerte Errante, seráDaño de sombra y daño físico . Además, la mayoría de los ataques del jefe se basan en AoE y se pueden esquivar.

Esto quiere decir que una buena manera de prepararse tiene Elixires y equipo con lo siguiente:

Obviamente, no querrás cambiar el equipo que te da niveles en tu habilidad principal o proporciona aspectos clave de tu construcción, pero los elixires son muy baratos y fáciles de usar antes de la pelea. Recuerda, solo puedes tener uno activo a la vez.

Se cree que la muerte errante aparece cada 4 a 6 horas. Verás un icono sobre la arena del jefe en tu mapa poco antes de que Wandering Death aparezca si eres:

Una vez que vea ese ícono, reúna sus cosas y resérvelas en la ubicación, ya que la arena bloqueará a los que lleguen tarde poco después de que comience la batalla.

Los jefes mundiales están destinados a ser grandes experiencias multijugador. Si bien es imposible descartar que alguien finalmente se una a la Muerte Errante, esto es ridículamente difícil. En su lugar, planee teneral menos 15 - 20 jugadorespara un derribo exitoso.

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Una vez que tenga todo lo que necesita, su próxima tarea será encontrar y luchar contra el jefe. El

Wandering Death puede aparecer en cualquiera de las cinco World Boss Arenas incluidas actualmente en Diablo 4. Para obtener los mejores resultados, vigile la página del mapa y explore cada región, para que pueda llegar rápidamente después de que aparezca el marcador.

Los jefes mundiales tienen unversión mucho más grande de una barra de salud estándar . Se dividirá en tres secciones para indicar las fases del jefe, así como para dejar caer pociones en cada marcador. No se sabe exactamente cómo se ve el grupo de salud en World Bosses, pero generalmente se necesita casi todo el temporizador de 15 minutos para derrotarlos.

Los jefes mundiales no pueden verse afectados por las habilidades regulares de control de masas, a diferencia de los enemigos regulares. En cambio, The Wandering Death tiene una barra escalonada. Cuando los jugadores usanhabilidades de control de multitudes , esta barra escalonada se llenará lentamente. Cuando la barra esté llena, el jefe detendrá su ataque y recibirá daño adicional.

Además, Wandering Death tiene una mecánica única vinculada a la barra de escalonamiento. Cuando se tambalea, el jefe genera dos jaulas de almas, que consumirá una vez que termine el tambaleo. El jefe cura una pequeña cantidad y se enfurece cuando consume almas atrapadas, pero los jugadores pueden destruir las jaulas para infligir un daño masivo a The Wandering Death y evitar esta curación.

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Además de las mecánicas de lucha más genéricas, The Wandering Death tiene varios ataques poderosos. Sigue leyendo para conocer los efectos de cada uno y cómo evitarlos, comenzando por los más peligrosos.

Los rayos láser del jefe son la mayor amenaza en esta lucha. Estos hacen un daño masivo y rotarán lentamente mientras se canalizan. Durante las diferentes etapas de la pelea del jefe,el número de haces comienza en dos y aumentará gradualmente a cuatro haces.Durante las etapas finales de la pelea, el jefe también puede emparejar su ataque de rayo con un ataque de agarre.

Para evitar el daño de esta habilidad, muévete en la misma dirección a la misma velocidad que los rayos. Resiste la tentación de usar habilidades de carrera durante este período, ya que es más probable que te suicides que lograr algo útil. Si necesita alejarse del agarre, muévase en diagonal hacia atrás.

El siguiente ataque más peligroso al luchar contra The Wandering Death es sucráter de huesos . Esta habilidad tendrá uncuerda de cinco segundos seguido de un gran ataque AoE. Inicialmente, solo se generará un cráter a la vez, pero este número aumentará.

Durante esta fase, utilice suEvade o corre para salir del AoE antes de la detonación . El cráter tiene un indicador claro con mucho tiempo, lo cual es una suerte, ya que esta habilidad puede fácilmente derrotar a personajes más blandos de un solo disparo.

Este ataque usa múltiples garras en forma de gancho para arrastrar al jugador hacia The Wandering Death. La habilidad tiene un gran impacto, y habrá más y más anzuelos a medida que la salud del jefe disminuya. Para esquivar este ataque, observe si aparecen marcas de peine en el suelo; esto le indicará a dónde viajarán las garras.

La habilidad final de alto daño en el kit de este jefe es un ataque Libra. El jefe golpeará sus manos contra el suelo, causando daño inicial así como unonda secundaria de picos para pasar por encima de la zona. Al comienzo de la pelea, la mayor parte del daño se vuelve a cargar en los picos, mientras que en etapas posteriores, ella parte de la libra del ataque es más devastadora.

Al lidiar con este ataque, observe la posición de los brazos de la Muerte Errante (la primera fase tiene dos, mientras que las fases posteriores tienen cuatro). Esto le dirá dónde es probable que golpee la libra. Además, tenga en cuenta qué parte del ataque causa más daño y priorice esquivar esa mitad.

Esta habilidad es un knockback que hace un daño moderado. Si bien es molesto para los personajes cuerpo a cuerpo, es poco probable que esta habilidad te mate si estás esquivando todo lo demás. La distancia a la que te lanzan aumentará a medida que se agote la salud del jefe, y su naturaleza radial significa que es casi imposible de esquivar.

Finalmente, el jefe generará ocasionalmente tres tornados. Varios jefes tienen una mecánica similar, como el druida Airidah en el Acto 2. Los tornados seguirán al jugador e infligirán un gran daño, pero se moverán muy lentamente y se disiparán después de un tiempo determinado.

Desencadenar estos tornadospara explotar moviéndose a través de ellos mientras es invulnerable (como con la Niebla de Sangre del Nigromante) o huir de ellos hasta que desaparezcan para evitar daños y controlar a la multitud.

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Los jefes mundiales sueltan una gran cantidad de valiosos botines, que incluyen:

Si experimenta problemas de conexión durante la pelea y no puede recibir su botín por participar, no se preocupe. El juego lo coloca automáticamente en tu alijo para reclamarlo más tarde.

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Abigail es una escritora enfocada en la investigación con una Licenciatura en Historia de Westminster College y varios años de experiencia como redactora de contenido. Enseñar a la gente cómo hacer las cosas es su pasión, que naturalmente incluye uno de sus pasatiempos favoritos: los juegos. Abigail se considera una completista que disfruta encontrando cada ubicación de generación, coleccionable y nota de historia en los juegos que juega. Juegos favoritos: Final Fantasy XIV, Lost Ark, Stardew Valley y Slime Rancher

portal de regreso a la ciudad para un elixir rápido y un examen de su equipo Daño de sombra y daño físico al menos 15 - 20 jugadores versión mucho más grande de una barra de salud estándar habilidades de control de multitudes el número de rayos comienza en dos y aumentará gradualmente a cuatro rayos. Cuerda de cinco segundos del Cráter de huesos Evadir o correr para salir del AoE antes de la detonación La ola secundaria de púas golpea la parte del ataque es más devastadora Activa estos tornados