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Neil Bolt / 1 de junio de 2023
Revisión de frecuencia asesina (PS5) – Hay un asesino suelto y solo estás tratando de pasar un turno de noche como DJ de un pueblo pequeño. Descubre siTeam17 DigitalLa aventura de comedia de terror única es un operador fluido en la revisión de Killer Frequency de PlayStation Universe para PS5.
No creo que sea controvertido afirmar que los juegos de terror de formato corto están haciendo el trabajo pesado para cambiar el género, mientras que las franquicias gigantes siguen volviendo al pozo. La experimentación dentro de la comunidad que crea micro y minijuegos de terror ha sido de gran interés para mí porque la tecnología y los editores se están poniendo al día con las ambiciones de estos desarrolladores.
Su modesto éxito significa que obtenemosequipo17lanzando un juego de terror tan interesante y distinto como Killer Frequency.
En la superficie, Killer Frequency no parece que deba destacarse. Después de todo, hay un subgénero bastante cómodo de juegos de terror slasher inspirados en los años 80 en el espacio independiente y la premisa de este juego es esencialmente bañarse en los jugos de esa configuración.
Incluso presenta elementos de algunos de ellos más allá de eso, incluido el entorno de trabajo mundano que se volvió mortal (aunque realmente me gusta ese nicho).
Donde primero se distingue es en el estilo visual que emite un aspecto ligeramente sombreado. Evoca la típica vista de pincel suave de la década de 1980, pero se mezcla con la nitidez y la malicia por debajo.
DJ Forrest Nash ha pasado de una audiencia de millones en la radio nacional a trabajar en el turno de noche en KFAM (189.16, The Scream!) en un pequeño y tranquilo pueblo del medio oeste conocido como Gallows Creek. Su primera noche en el trabajo toma un giro dramático cuando la fuerza policial alarmantemente limitada alerta a Forrest sobre el regreso de un asesino en serie supuestamente muerto.
Con las autoridades locales ocupadas tratando de conseguir algo de apoyo, Forrest se queda con el doble trabajo de presentar un programa de radio nocturno y manejar la centralita de la policía mientras el asesino comienza una noche de terror que dará forma a la vida de los residentes de la ciudad. para siempre.
Lo primero que hay que tener en cuenta es que el centro principal de Killer Frequency es la propia estación de radio, y es increíblemente táctil. La mayor parte de lo que sucede se desarrolla en tiempo real. Entonces, cuando se trata de ser un DJ, tendrás mucho trabajo por delante. Hay registros para reproducir, anuncios para hacer y llamadas para tomar. Todo lo cual requiere un enfoque deliciosamente práctico.
El jugador se acomoda suavemente en el funcionamiento de la cabina del DJ antes de que el material marrón golpee al ventilador. Entonces te sientes como Forrest. Alguien que tiene que hacer malabares con una situación muy extraña e inquietante en tiempo real.
Comienza simplemente hablando con las personas que llaman. Aparecen opciones cronometradas sobre cómo interactuar y la historia y el destino de esos personajes invisibles se deciden de alguna manera por las palabras de Forrest. El objetivo general de Killer Frequency es mantener viva a la gente del pueblo que llama cuando se encuentra con el asesino.
El objetivo secundario es tratar de averiguar si este asesino es el de la leyenda o alguien más.
Esto también se puede investigar a través de conversaciones con las personas que llaman. Esto evoluciona a medida que avanza el juego cuando Nash obtiene acceso a más áreas de la estación para que pueda buscar elementos importantes que podrían salvar una vida o señalar a un sospechoso.
Lo que me gusta de esto es que las cosas que necesita encontrar no son solo la Clave A estándar para escenarios de Bloqueo B. Por ejemplo, hay un punto en el que alguien llama y necesita saber cómo conectar un automóvil para escapar del asesino porque perdió las llaves.
Un fisgón descubre una revista con consejos sobre eso, y Forrest puede comunicar qué pasos se necesitan mientras trabaja contra la amenaza constante de la presencia del asesino.
Killer Frequency está lleno de pequeños momentos como este. No siempre son fáciles de descubrir y hasta que entré en el ritmo de las cosas, me encontré tropezando tratando de averiguar cuál se suponía que era mi próximo paso.
Donde esto escapa a la frustración del tiempo perdido (al menos inicialmente) es que las consecuencias se sienten de forma libre de la misma manera que lo haría la muerte de los personajes en unJuegos Supermasivos título. Estás dirigiendo una historia hacia una conclusión particular en lugar de "fallar".
Por supuesto, eso le da al juego una capacidad de repetición al tratar de salvar a todos o dejar que todo se vaya al infierno. Es esto lo que agrega una arruga verdaderamente interesante a un segundo juego.
Tengo que destacar la emisora de radio. Como centro funciona bien, pero es su interactividad física lo que ayuda a que se sienta como un espacio vivo. Hojear los registros, usar los diales y los faders de la estación de radio en el momento justo, y hasta arrojar bolas de papel arrugadas en un contenedor que se encontraba en el otro extremo de la habitación.
No fue una sorpresa saber que hay una versión VR de este juego (¡aunque es una pena que no fuera una versión PSVR 2!) Porque parece que funcionaría perfectamente en ese medio.
Killer Frequency no siempre une su visión a la perfección, pero lo compensa con creces al sentirse genuinamente refrescante. No es una experiencia de terror particularmente visceral, pero tiene la tensión y el factor de entretenimiento necesarios para mantener las cosas interesantes.
Killer Frequency ya está disponible en PS5 y PS4.
Revise el código proporcionado generosamente por el editor.
Killer Frequency es una refrescante aventura de rompecabezas bajo la apariencia de una película slasher de los 80. Su coqueteo con la toma de decisiones de vida o muerte en tiempo real sirve para mantenerlo como una experiencia de terror interesante y variada.
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